《泰坦陨落:前线》腰斩后,执着的Nexon将再推该IP手游     
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《泰坦陨落:前线》腰斩后,执着的Nexon将再推该IP手游

时间:2018-06-01 点击:769644

  核心提示:还记得那款被 Nexon 腰斩的根据《泰坦陨落》(Titanfall)世界观制作的衍生卡牌手游《泰坦陨落:前线》(Titanfall: Frontline)吗?   虽然官方并没有指出这款首次曝光的新作跟之前的卡牌手游有何联系,但是隐隐觉得...

  还记得那款被 Nexon 腰斩的根据《泰坦陨落》(Titanfall)世界观制作的衍生卡牌手游《泰坦陨落:前线》(Titanfall: Frontline)吗?

  虽然官方并没有指出这款首次曝光的新作跟之前的卡牌手游有何联系,但是隐隐觉得,这一定不会是《泰坦陨落:前线》的重复。当然,你也别期望太高,这款新作有极低的几率会延续 Titanfall 的 FPS 玩法。

  “泰坦陨落”本身一款非常优秀的科幻机甲 FPS 游戏,在主机和 PC 平台都得到了玩家的认同。但是,在向来喜欢走捷径的手游平台,《泰坦陨落:前线》变身成为一款包含了即时 PvP 对战、升级和定制卡牌以及社交工会功能的卡牌游戏。老实讲,这不是什么罪大恶极的事,而是综合考虑了面向群体的特点和设备属性。

  厂商有厂商的道理,玩家自然也有玩家的坚持,对这样一款改编作品进行吐槽,也是理所当然,“我们钟爱的 FPS 畅爽大战,为什么变成卡牌”。一来二去,双方的价值观发生冲突,倒也可以理解。

  当时,Nexon 透过社交网站表示,我们还没准备好给玩家带来媲美 Titanfall 的玩法。言下之意,《泰坦陨落:前线》遭腰斩是因为创新力度不够,毕竟,这款游戏即使顺利降生,也要面对跟如日中天的《炉石传说》和蓄势待发的《巫师之昆特牌》和《上古卷轴:传奇》进行竞争,IP 不够响亮,玩法又显重复,胜算几何呢?恐怕 Nexon 自己的底气也不够足。

  与此同时,Nexon 对于 Titanfall 手游的表述也是留有余地的,“这是一个艰难的决定。我们也兴奋地发现《泰坦陨落:前线》的一些制作理念让玩家找到了共鸣。我们会在未来的 Titanfall 手游中一一实践”。

  所以,我们今天再度听闻 Titanfall 的手游,也就释然了,那一番话都是预留的伏笔。任何一个游戏项目都是集体智慧的结晶,说砍就砍,必定是它真的很糟糕。现在只希望这款作品能够以“重生后的彻悟”形象出现在玩家面前,而不是死性不改。

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